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Teilnehmer

maximal 1250

Paid: 786
611 bezahlt
175 verkauft
Free: 464
464{Frei}

Noch 28 Tage u. 17 Stunden

FreeLanpartyInterIntranetSystem v1.8.65

Turniersystem: übersicht

Info

Orga:
Kosten:
0 Coins
Beginn:
Friday, 23.10. - 21:00
Teams:
0/100
Status:
geschlossen
Spieler:
0/0
Modus:
points
Rundendauer:
unbegrenzt
Beschreibung
TRACKMANIA LADDER – VULKANLAN GRAZ

 1. Wettbewerb
Im Rahmen der VULKANLAN findet eine offene Trackmania Time-Attack-Ladder über einen Zeitraum von 48 Stunden statt.
Gespielt wird eine ausgewählte Strecke aus Red Bull Faster.
Ziel ist es, innerhalb des Wettbewerbszeitraums die schnellstmögliche gültige Zeit auf der ausgewählten Strecke zu erzielen.
Die drei Teilnehmer mit den schnellsten gültigen Bestzeiten zum Ende des Wettbewerbs gewinnen die ausgeschriebenen Preise.
 
2. Wettbewerbszeitraum
Die Ladder beginnt mit der offiziellen Freischaltung der Strecke und endet exakt 48 Stunden später.
Der genaue Start- und Endzeitpunkt wird vor Ort kommuniziert.
Es zählen ausschließlich Zeiten, die innerhalb dieses Wettbewerbszeitraums auf den offiziellen Event-Setups erzielt und vom Ladder-System registriert wurden.
Die Anzahl der Versuche ist unbegrenzt. Teilnehmer können während der gesamten 48 Stunden jederzeit erneut versuchen, ihre persönliche Bestzeit zu verbessern.
 
3. Teilnahme
Die Teilnahme steht Besuchern der VULKANLAN offen.
Jede Person darf nur unter einer Identität bzw. einem Account an der Wertung teilnehmen. Das Fahren oder Einreichen einer Zeit für eine andere Person ist nicht gestattet.
Für die Rangliste zählt ausschließlich die jeweils schnellste gültige Zeit einer Person.
 
4. Plattform & Eingabegeräte
Plattform & Eingabegeräte Gespielt wird auf den von den Teilnehmern zur Veranstaltung mitgebrachten PCs. Jeder Teilnehmer ist selbst für die Funktionsfähigkeit seiner Hard- und Software verantwortlich.
Folgende Eingabegeräte sind erlaubt:
Controller
Tastatur
Sim-Setup
Eigene Controller oder Tastaturen dürfen verwendet werden, sofern diese mit dem bereitgestellten System kompatibel sind und keine unerlaubten Funktionen, Makros oder Automatisierungen verwenden.
Andere Eingabegeräte oder technische Hilfsmittel sind nur nach vorheriger Freigabe durch die Turnierleitung zulässig.
 
5. Strecke & Spielbedingungen
Alle Teilnehmer spielen dieselbe ausgewählte Red Bull Faster Map unter identischen In-Game-Bedingungen.
Die Strecke darf innerhalb der 48 Stunden beliebig oft gespielt und trainiert werden.
Respawns, Neustarts und reguläre Trackmania-Fahrtechniken sind erlaubt.
Cuts & alternative Lines
Grundsätzlich gilt:
Jede vom Spiel regulär als gültig gewertete Zeit zählt.
Alternative Lines, Abkürzungen und sogenannte Cuts sind erlaubt, sofern sie ausschließlich mit den regulären Spielmechaniken von Trackmania gefahren werden.
Nicht erlaubt sind Cheats, externe Manipulationen, Veränderungen der Map oder andere technische Eingriffe.
Sollte während des Wettbewerbs ein schwerwiegender technischer Exploit entdeckt werden, der offensichtlich nicht Teil des regulären Trackmania-Gameplays ist und die Integrität der Ladder beeinträchtigt, kann die Turnierleitung diesen Exploit für unzulässig erklären.
Eine solche Entscheidung wird allen Teilnehmern kommuniziert und gilt anschließend gleichermaßen für alle.
 
6. Wertung
Entscheidend ist ausschließlich die schnellste gültige Bestzeit eines Teilnehmers.
Beispiel:

Platz – 01:24.381

Platz – 01:24.529

Platz – 01:25.014



Es gibt keine zusätzliche Wertung für die Anzahl der Versuche, Durchschnittszeiten oder den Zeitpunkt, zu dem eine Bestzeit erzielt wurde.
Die aktuelle Rangliste kann während des Wettbewerbs eingesehen werden.
 
7. Gleichstand
Erreichen zwei oder mehr Teilnehmer innerhalb der für die Preisvergabe relevanten Top 3 exakt dieselbe Bestzeit, findet ein Tie-Break statt.
Die betroffenen Teilnehmer erhalten dafür ein separates 5-minütiges Time-Attack-Finale auf derselben Map.
Innerhalb dieser fünf Minuten dürfen beliebig viele Runs gestartet werden. Die schnellste gültige Zeit entscheidet.
Besteht danach weiterhin Gleichstand, wird das Tie-Break wiederholt, bis eine eindeutige Platzierung feststeht.
 
8. Fair Play
Nicht gestattet sind insbesondere Cheats, Hacks, Scripts, Makros, automatisierte Inputs, Manipulationen des Spiels oder der Hardware sowie externe Hilfsmittel, die einen unfairen Wettbewerbsvorteil ermöglichen.
Ebenso ist es nicht erlaubt, dass eine andere Person unter dem Namen oder Account eines Teilnehmers eine Zeit erzielt.
Bei Verdacht auf einen Regelverstoß kann die Turnierleitung Runs überprüfen und Teilnehmer zur Verifikation ihrer Leistung auffordern.
Regelverstöße können zur Löschung einzelner Zeiten oder zur vollständigen Disqualifikation führen.
 
9. Technische Probleme
Bei technischen Problemen wie Abstürzen, Verbindungsabbrüchen oder Hardwarefehlern besteht grundsätzlich kein Anspruch auf Wiederherstellung eines nicht vollständig registrierten Runs.
Eine Zeit gilt grundsätzlich erst dann als erzielt, wenn der Run vollständig beendet und die Zeit vom offiziellen Ladder-System registriert wurde.
Bei nachweislichen technischen Problemen kann die Turnierleitung im Einzelfall über das weitere Vorgehen entscheiden.
 
10. Ende der Ladder
Mit Erreichen des offiziellen Endzeitpunkts wird die Rangliste geschlossen.
Ein Run muss vor Ablauf der 48 Stunden vollständig beendet und registriert worden sein. Ein vor Ablauf der Zeit gestarteter, aber erst danach beendeter Run zählt nicht mehr.
Nach Ende der Ladder überprüft die Turnierleitung die für die Top 3 relevanten Ergebnisse.
Erst nach dieser Überprüfung gelten die Platzierungen als final.
 
11. Preise
Die drei schnellsten Teilnehmer erhalten die für Platz 1, Platz 2 und Platz 3 ausgeschriebenen Preise.
Preise sind grundsätzlich nicht übertragbar und können nicht gegen Bargeld eingetauscht werden, sofern nicht ausdrücklich anders kommuniziert.
Gewinner müssen ihre Identität gegenüber der Turnierleitung bestätigen können.
 
12. Turnierleitung
Die Turnierleitung ist für die Durchführung und Auslegung dieses Regelwerks verantwortlich.
Bei technischen Problemen, unvorhersehbaren Situationen oder Fällen, die durch dieses Regelwerk nicht eindeutig abgedeckt sind, trifft die Turnierleitung eine Entscheidung mit dem Ziel, einheitliche und faire Wettbewerbsbedingungen für alle Teilnehmer sicherzustellen.
Teilnehmer
Die Anmeldung ist geschlossen.
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